tilemap_render — GFX2D tile op

数据种类:spritesrgba

调用:import gfx2d; gfx2d.tilemap_render(tiles, indices, empty=-1)(或 opsgfx2d.get("tilemap_render"))

用法

把一张瓦片索引网格绘制成一幅 `rgba` 图像。

> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。

`tiles is a list of equally sized rgba` tiles (what

:func:sprite_sheet_slice returns) or an `(N, th, tw, 4)` array.

`indices is a 2-D **integer** array; a cell equal to empty` is left

transparent. The result is `(rows*th, cols*tw, 4)`.

Every cell is a copy, not a resample, so the output equals the tile exactly.

Raises ValueError: a float index array (a float "index" is a rounding waiting

to happen), an index outside the tile set, tiles of differing shapes, an

output past :data:MAX_PIXELS.

参考(示例数据・文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

类型可衔接的下一个算子(可接受 rgba 作为输入)

premultiply · alpha_composite · sprite_blit · sprite_transform · sprite_sheet_slice · nine_slice

同类别(tile)

parallax_layers


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

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