post op• 데이터 종류: rgb → rgb
• 호출: import gfx2d; gfx2d.vignette(rgb, strength=0.6, radius=1.0, power=2.0)(또는 opsgfx2d.get("vignette"))
네 모서리로 갈수록 어둡게: `out = rgb * (1 - strength * t**power)`.
> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.
`t is the distance from the geometric centre ((h-1)/2, (w-1)/2)`
divided by `radius` times the half-diagonal, clipped at 1. The factor at
`t = 0 is exactly 1, so strength=0` is the exact identity and — for an
odd-sized image, where a pixel actually sits on the centre — that pixel
is returned untouched. An even-sized image has no centre pixel: its four
innermost pixels are 0.707 px out and are already attenuated, which is
geometry rather than a rounding error.
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.
• gfx2d_scene — py -3.11 examples/gfx2d_scene.py
rgb 를 입력으로 받는 것)srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · chromatic_aberration · film_grain
post)bloom · chromatic_aberration · film_grain · color_lut · color_grade · dither · palette_quantize
*Provenance: gfx2d.py — GFX2D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.