color op• 数据种类:color → color
• 调用:fullseye.apply(img, "linear_trans_color", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一张图 + 两个标量旋钮 a,b∈[0,1])
• HALCON 对应:linear_trans_color(其含义与参数可参考 HALCON 手册)

*图为在 128×128 合成输入上实际运行的输出。左为输入,右为输出(非图像的返回值直接显示其值)。*
使用 3x3 混合矩阵在通道之间进行线性变换(仿射色彩变换)。相当于 HALCON 的 `linear_trans_color`(计算多通道图像色值的仿射变换)(本实现是不含偏移项的纯线性变换)。
> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。
対角成分 0.6 + 非対角 0.2 を基本形とし、a で位相 `theta = pi * a` を
振って対角成分の一部を `cos(theta)/sin(theta)` で回転的に変化させた
行列を作り、各行を合計 1 に正規化してから `c @ M.T` を掛ける。
a が 0→1 で R/G 寄りの重みづけが周期的に入れ替わる。b は未使用。
• gallery2d_color_artistic 族使用指南
• colorimetry — 測色と分光の知識 — 色は「分光 × 光源 × 観測者」でしか決まらない
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南。
下面的程序已确认可以运行(与图相同的输入)。在 Studio 帮助中,此块会变成按钮,可当场加载并运行。
cfa_to_rgb 0.50 0.50 linear_trans_color 0.50 0.50
▸ Load this pipeline · Load & run
• gallery2d_color_artistic — py -3.11 examples/gallery2d_color_artistic.py
color 作为输入)identity · trans_from_rgb · trans_to_rgb · principal_comp · rgb1_to_gray · rgb3_to_gray · access_channel · edges_color
color)cfa_to_rgb · trans_from_rgb · trans_to_rgb · principal_comp · rgb1_to_gray · rgb3_to_gray · access_channel
*Provenance: ops.py — 2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
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