texture op• 数据种类:image → image
• 调用:fullseye.apply(img, "texture_laws", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一张图 + 两个标量旋钮 a,b∈[0,1])
• HALCON 对应:texture_laws(其含义与参数可参考 HALCON 手册)

*图为在 128×128 合成输入上实际运行的输出。左为输入,右为输出(非图像的返回值直接显示其值)。*
实现为局部方差(`deviation_image的方差版本,即窗口内的E[x^2]-E[x]^2)。真正的Laws纹理滤波器是由L5/E5/S5/W5/R5等一维核对组成的25种卷积组(捕捉能量/边缘/波状/斑点/波纹),但此替代实现并非使用全部卷积组,而是以单一的局部方差代替(近似的局限——方向别、频率别的信息会丢失)。是HALCONtexture_laws`(Filter an image using a Laws texture filter.)的代用。
> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。
`a が窓の一辺を {3,5,7,9} で振る。b` は未使用。
• gallery2d_texture_freq 族使用指南
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南。
下面的程序已确认可以运行(与图相同的输入)。在 Studio 帮助中,此块会变成按钮,可当场加载并运行。
texture_laws 0.50 0.50
▸ Load this pipeline · Load & run
• gallery2d_texture_freq — py -3.11 examples/gallery2d_texture_freq.py
image 作为输入)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
texture)std_filter · gabor · sk_frangi · sk_meijering · sk_hessian · sk_gabor · sk_lbp · sk_entropy
*Provenance: ops.py — 2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
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