xmh_zernike — 2D texture/shape-feature op

資料種類:imagefeature

呼叫:fullseye.apply(img, "xmh_zernike", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])

xmh_zernike: 入力 → 出力

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出(非影像的回傳值直接顯示其值)。*

用法

澤尼克矩(Zernike moments、`mahotas.features.zernike_moments`)的總和。將映射到單位圓上的影像其旋轉不變形狀/灰階分佈特徵,壓縮為單一實數後回傳。

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

半径は画像の短辺の半分に固定。`a は次数(degree、6〜12 の整数)を振る —— 次数を上げるほど高次のモーメントまで加算され値が変わる。b は未使用。モーメント成分ごとの符号や大きさの分布は総和で相殺・情報が失われるため、形状の指紋として使うには弱い。個々の成分が要る場合は mahotas.features.zernike_moments` を直接呼ぶこと。

詳細使用指南

gallery2d_features 族使用指南

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南

在 Studio 中試試

下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。

xmh_zernike 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

gallery2d_featurespy -3.11 examples/gallery2d_features.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 feature 作為輸入)

identity

同類別(texture/shape-feature)


*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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